terça-feira, 17 de julho de 2018




PERGAMINHOS DE DICAS MESTRE



COMO MUITAS PESSOAS TEM DIFICULDADE DE FAZER TRILHAS DO TESOURO POR CONTA DE NÃO SABE ONDE FICA AS “CHARADAS”  OU POR NÃO TER MUITO CONHECIMENTO EM INGLÊS, EU ESTOU TRAZENDO UM GUIA (INCOMPLETO, POIS AINDA NÃO DESCOBRI TODOS) QUE VAI FACILITAR UM POUCO SUA CAÇA A TESOUROS.
O GUIA CONTÉM ENIGMAS E ANAGRAMAS COM A ESPECIFICAÇÃO DO LOCAL.
(USE CTRL + F PARA PESQUISA)


ENIGMAS E ANAGRAMAS NA COR AZUL
RESPOSTAS NA COR VERMELHA


MESTRE

ENIGMAS



° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: ACEITAR O CAOS PODE MELHORAR SUAS DEFESAS. TAMBÉM PODE APROXIMAR VOCÊ DA MORTE. CONTENHA ESSES SENTIMENTOS:
R: FAZER PREPARADO DE ZAMORAK


° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: OLHE PARA AS CHAMAS POR TEMPO SUFICIENTE E TALVEZ VEJA ALGO QUE NUNCA TINHA VISTO ANTES:
R: ACENDER UMA LENHA MAGICA NO MG (EM QUALQUER LUGAR)


° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: PEGAR SÓ UM TUBARÃO. ISSO NÃO ME IMPRESSIONA MUITO:
R:PESCAR ALGUNS TUBARÃO BRANCO NA AREA DE PESCA EM CATHERBY.


° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: EM UMA USINA DE FORÇA. ALGUÉM PRECISA DE AJUDA. FAÇA UMA BOA AÇÃO PARA ESPALHAR A FELICIDADE: 
R: EM DORGESH-KAAN FALAR COM O TURGALL E VER O QUE ELE PRECISA DE AJUDA PERCORRER O CURSO DE AGILIDADE PEGAR UM ITEM E LEVAR A ELE.


° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: HÁ QUEM PROVE SEU VALOR E SE TORNE UM RAIO DE LUZ NA ESCURIDÃO. VENHA  PARA A CIDADE DE CRISTAL E SE TORNE ESSA FIGURA:
R:
EM PRIFDDINAS USE A MALDIÇÃO FORMA ILUMINADA DE LVL 80 


°
COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: FAÇA A JORNADA A UM LOCAL DE MINERAÇÃO DISTANTE. TORNE-SE UMA PRAGA PARA OS INIMIGOS:
R: CRIE UMA BANE BAR EM QUALQUER FORNO


° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: ARNALDO UMA VEZ MENCIONOU UM SEGREDO PARA COZINHAR MELHOR. SUA IDEIA ERA BOA, MAS EU FIZ AINDA MAIS:
R: FAZER UMA URNA DECORADE DE CULINARIA (USANDO RUNA DO FOGO)


 ° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: TENHO TODOS OS INGREDIENTES PARA SOPA MAS ÀS VEZES UMA REFEIÇÃO SIMPLES CAI MELHOR:
R: COZINHAR UMA CORVINA CRUA


° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: A CORRUPÇÃO GOTEJA DESTA PEDRA, MAS HÁ QUEM TRABALHE PARA LIMPA-LA. EMPRESTE SUA VOZ:
R: UTILIZAR UM CRISTAL DE LIMPEZA, NA PEDRA DE SEREN CORROMPIDA EM PRIFDDINAS NO CLÃ HELFIN



° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: ME ENCANTE E EU DESBLOQUEAREI. MAS TENHA CORAGEM NA ESCURIDÃO:
R: PEGUE UMA MARIPOSA CHARMOSA DO LADO DE KALABOSS
NO NÍVEL 28 DA TERRA SELVAGEM
° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: O FEITIÇO ME ACERTOU NO PEITO, TALVEZ EU TIVESSE VESTIDO UMA ARMADURA HOJE. PRETO FICA MELHOR QUE VERMELHO:
R:
FAÇA UMA COTA DE DRAGÃO NEGRO.


° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: AS CURVAS FAZENDO AS CHAMAS ARDENDO:
R: CORTAR UMA RAIZ CURVA NO COVIL DOS JADINCOS E QUEIMAR NO TERRENO SECO


° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: ENERGIA MÁGICA FLUTUA SOLTA. O FLUIDO DA VIDA CORRE EM TODOS NÓS. PERCORRA A FENDA PARA CAPTURAR ESSA ENERGIA:
R: EXTRAIR UMA RUNA DO SANGUE NO RUNIVERSO.

° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: O DEUS DA FORÇA REQUER UM SACRIFICIO DE FORÇA, MAS EM TROCA ME RESTAURA. SE EU PUDESSE MANTER ESSE SENTIMENTO NA SUA AUSÊNCIA...:
R: FAZER UM PREPARADO DE SARADOMIN

° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: UMA VEZ ENCONTREI UM HOMEM VOLTANDO DO MERCADO. ELE ME MOSTROU SEUS ESPÓLIOS DO DIA. É PRECISO VER AS COISAS EM QUE AS PESSOAS:
R: ROUBE A BARRACA DE GEMAS NO MERCADO DE ARDONHA

° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: UMA VISTA DA CIDADE BEM DE CIMA. POSSO OUVIR SUAS ORAÇÕES LÁ DE EMBAIXO:
R: DA UMA VOLTA NO CIRCUITO DE AGILIDADE EM PRIFDDINAS NO CLÃ HEFIN
° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: MANTER TODO O OURO JUNTO. É UMA BOA IDEIA. ELE SERÁ MEU: R: MINERAR UM DEPÓSITO DE OURO NA CAVERNA DAS ROCHAS VIVAS.
° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: OS CRISTAIS TENTAM A MAIORIA PORÉM HÁ OUTRAS RIQUEZAS SEREM GANHAS POR QUEM TEM DEDOS LEVES:
R: ROUBAR UM ELFO EM PRIFDDINAS NO CLÃ TRAHAEARN


° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: ONDE HÁ LUZ HÁ TAMBÉM MORTE. SE PUDER CONTER ISSO VOCÊ PODERÁ PROGREDIR:
R: CRIAR UMA RUNA DA MORTE
° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: RUIDOSA BAGUNCEIRA IMPETUOSA SOU UMA TORTA:
R: ASSAR UM TORTA SELVAGEM CRUA

° COMPLETE A AÇÃO PARA SELECIONAR A DICA: RUMORES DE UM GRANDE TUBARÃO CONTINUAM A SE ESPALHAR. PEGUEM UM PARA ME SACIAR:
R: PESCAR UM TUBARÃO BRANCO NA GUILDA DE PESCA AO NORTE DE ARDONHA

° COMPLETE A
ANAGRAMAS



° CARICIA É CRIME TA OK: CICATRÍCIA RAMOKEE

R: SUL DAS FERAS GANODÉRMICAS

° O LÁBIO SAI: ALI O SÁBIO
R: EM NARDAH

° NÃO CAIBO SAI: SÁBIO ANCIÃO
R: EM DRAYNOR

° POW  GUELRA: PAUL GOWER
R: USE O DISCO DO RETORNO E TELE PARA BASTIDORES E ENTRE NO PORTAL FLORIDO, PARA ALTAR DA VIDA

° LIQUIDAR MÃE DR TONIA: IRMÃO TRANQUILIDADE
R: EM MOS’INO FENSIVO

° SR MALFEITOR MINIGU: MALIGNIUS MORTIFER
R: NORTE DA ENTRADA DA DRAGOA NEGRA RAINHA

° RI DO FACE: CEIFADOR
R: EM DRAYNOR

° RET ALHAR NADYA: LADY TRAHAEARN
R: EM PRIFDDINAS

° RIP PLANÍCIE LENHAL: PHILIPE CARNILLEAN
R: VÁ PARA ARDONHA E FALE COM CERIL CARNILLEAN A OESTE DO ZOOLOGICO PARA SABER ONDE PHILIPE ESTÁ E VÁ ATÉ ELE.

° SYLVINHA ADABI: ADIVINHA SYBIL

R: NA ENTRA DO TELOS NO CORAÇÃO DE GUILENOR

° DOEI SENSO LOMBAR: SENSEI LOBO-DO-MAR
R: NA ILHA DE TUAI LEIT NAS TERRA ORIENTAIS (ARCO)


° TE AMAR HW: AMAETHWR
R: EM LLETYA (CANTEIRO DE AGRICULTURA)


° AGREDI O CIGLY: CELIA
R: NO SÍTIO DE ESCAVAÇÃO (PORTAS ANTIGA)


°







segunda-feira, 30 de outubro de 2017




PERGAMINHOS DE DICAS DIFÍCEIS

COMO MUITAS PESSOAS TEM DIFICULDADE DE FAZER TRILHAS DO TESOURO POR CONTA DE NÃO SABE ONDE FICA AS “CHARADAS” OU POR NÃO TER MUITO CONHECIMENTO EM INGLÊS, EU ESTOU TRAZENDO UM GUIA QUE VAI FACILITAR UM POUCO SUA CAÇA A TESOUROS.
O GUIA CONTÉM ENIGMAS E ANAGRAMAS COM A ESPECIFICAÇÃO DO LOCAL.
(USE CTRL + F OU F3 PARA PESQUISA)


ENIGMAS E ANAGRAMAS NA COR AZUL
RESPOSTAS NA COR VERMELHA


DIFÍCEIS

ENIGMAS



Um homenzinho estranho  que vende armaduras somente para aqueles que provaram não ter medo de dragões.
R:  Oziach - Casa ao norte da magnetita da Fronteiriça. Quebra-cabeça.


Você tem todos os elementos disponíveis para resolver este enigma. Felizmente você não precisa ir tão longe para evocar
.
R: Oficina elemental na Vila dos Videntes, clique para descer a escada e vasculhe a caixa ao leste.


"Sapatinho". Frequentemente com haste no cogumelo.
R:  Treinador Gnomo - Forte dos gnomos arborícolas no percurso de agilidade. Quebra-cabeça.


Identifique as costas desse irmao superativo. (Ele esta muito longe de casa)
R: Hamid - É encontrado na arena de duelos. Quebra cabeça


Parece ter chegado ao fim da linha e ainda está vazio.
R: Encontrado no vagonete ao norte da guilda dos mineradores em Faladore.
Quatro lâminas eu tenho e mesmo assim não tiro sangue; Ainda assim transformo minha presa em pó. Se você for valente, venha dar uma busca em meu teto; É lá que minhas lâminas são mais barulhentas, mas venha só. 
R: Encontrado no moinho de vento ao leste da mag de Vila Draynor, suba até o último andar e vasculhe o engradado.


Quando você se cansar de lutar, vá fundo, bem fundo até que precise de um antídoto.
R: Casa ao norte de yanille passando pelo atalho da parede, corte as teias, desça e reze no altar, você vai cair e então vasculhe as caixas.

Aggie vejo. Solitária e sulista me sinto. Não estou nem dentro nem fora de casa. mesmo assim nenhuma casa seria completa sem mim. O tesouro descansa embaixo de mim! 
R: Cave ao lado da janela da bruxa Aggie na Vila Draynor.


Frequentemente procurado por estudiosos de histórias passadas, me encontre onde palavras de sabedoira são ditas. R: Fale com a examinadora no centro de exames ao leste da mag de Varrock. - Quebra cabeças.


Quando nenhuma arma está à mão, então está na hora de refletir. Em nome de saradomin, a redenção está mais perto... 
R: Encontrado em uma gaveta na primeira casa a esquerda em Entrana.


Tenho certeza de que vão deixar você comprar algumas coisas aqui. Contato que você goze de boa saúde.
R: Encontrado no engradado do armazem em Lettya.


Eu não sou gerente, a pesca é minha profissão nas docas ganho minha fortuna. 
R: Gerrant - Encontrado ao norte da magnetita do porto sarim.


Uma pochete? Ele pergunta a seus irmãos carecas. 
R:  Abade Langley - Monastério da Fronteiriça. Quebra-cabeça.




Meu nome é como a árvore mas com um "a". R:  Magno - Perto do mercador de peles na praça de Varrock. Quebra-cabeça.

Procure nas gavetas do andar de cima de uma casa na aldeia onde os piratas são conhecido por se divertir. 
R: A casa a leste do bar em Brimhaven. Você tem que matar um pirata para pegar a chave, que abre as gavetas.


O tesouro está enterrado em uma pequena construção cheia de ossos. Aqui está uma dica: não é perto de um cemitério. R: Cave na casa do estranho ancião da missão O Velho e o Couro.


A cabeça dele pode estar vazia, mas as caixas nas proximidades estão cheias de surpresas. R: Procure nas caixas perto do Golem nas ruínas de Uzer.


As feras ao leste estalam garras e rabos, o resto a oeste pode deslizar e comer peixe. A força ao norte vai pular e eles vão gemer. Venha cavar perto do meu fogo e peça um desejo. 
R: Entre os pinguins e os escorpiões no zoológico de Ardonha. Cave perto da tocha.


Provavelmente cheias de livros de magia
R: Procure nas estantes de livros do lado oeste no piso térreo da Torre dos Magos.


Tente não ficar deslumbrado quando vasculhar essas gavetas.
R: Procure nas gavetas da casa do Fred Rico ao lado do bar em Ardonha (lado ocidental).


Meus guardiões gigantes sob as ruas do mercado seriam fans de rock and roll, se pelo menos eles pudessem segurá-lo. Cave perto da minha fumaça roxa.
R: Cave perto do caldeirão nos esgotos de Varrock onde estão so gigantes de líquen
.


Leia "Como criar escorpiões" por O.W. Thathurt. 
R: Vasculhe na estante de livros ao norte, no segundo andar da Torre do Feiticeiro (sul da Aldeia dos Videntes).


Venha a borda maligna, você sabe o que quer. Tente não ser picado.
R: Cave ao lado do teixo mais próximo do portal da Guerra das Almas (sul da magnetita da Fronteiriça).


O meu foi o nascimento mais estranho sob o sol. Saí do saco carmesim e ainda assim a vida não tinha começado. Entrei no mundo e ainda assim não fui visto por ninguém. R: Vulcão de Karanja, cave entre os dois pilares onde as aranhas vermelhas estão.


Snah? Sinto-me completamente confuso, como um daqueles bolos. R: Fale com Hans na entrada do Castelo de Lumbridge.


Minha casa é cinza e feita de pedras; Um castelo com uma busca por uma refeição. Escondido em algumas gavetas eu estou, do outro lado da roda de madeira.
R:
 Castelo de Lumbridge, primeiro andar, a sala com a roca. Vasculhe as gavetas.


Você não precisa ficar completamente doido - ou tomar os passos - para chegar a esse tesouro: apenas seja completamente egoísta. 
R: Norte da Colônia Bárbara, onde tem a trilha de rochas de salto. Cave ao lado da concha mais próxima do Obelisco.


Mago da garganta procura companhia. Procure respostas dentro da mobília se interessado. 
R: Vasculhe as gavetas perto da cama no segundo andar da Torre do Necromante. Sul de Ardonha Oriental. Anel das fadas DJP.


Ao abandonar esta cidade fique de olho num conjunto de espinhos que poderia arruinar tapetes nas proximidades: Cave cuidadosamente em volta da vegetação. 
R: Tapete voador de Nardah, cave perto dos dois cactos próximos.


Provavelmente cheias de meias de magos.
R: Procure em um ármario a sudeste no segundo andar da Torre dos Magos (é necessário uma chave, que é obtida matando nuvens de magia do lado de fora da torre).


Uma grande vista - observe as peles secando rapidamente sendo respingadas. verifique a caixa onde você esta sentado.
R: Cataratas Baxtorian. Procurar nas caixas do segundo andar da casa.


Este engradado é meu, todo meu, mesmo que esteja no meio do deserto. R: No centro do campo de mineração do deserto. Procurar nas caixas.


A água mais barata por quilômetros ao redor, mas eles reagem mal a ícones religiosos.
R: Acampamento dos Bandoleiros. Vasculhar as caixas da loja geral.


Sou um símbolo do amor maior. Não tenho início nem fim. Meu olho é vermelho, posso servir como uma luva. Vá ao lugar onde eles emprestam Dinheiro. E cave perto do portão pra ser meu amigo.
R: Vá no banco oeste de varrock e desça as escadas, vá em frente ao portão e cave.


Surpreendente? Aposto que ele é... R: Fale com Sir Prysin no piso térreo do Castelo de Varrock.


Você vai precisar lavar a cinza velha da sua pá quando cavar aqui, mas a única água nas proximidades está estagnada.
R: Cave no topo do vulcão, na Ilha do Coma. Próximo a poça de água estagnada.


Você vai ter que dar assistência ao cozinheiro para resolver esta.
R: Procure nas caixas no porão da cozinha do Castelo de Lumbridge.


Abrir caminho até esta caixa vai ser um desafio.
R: Vasculhar o engradado na casa do Swensen o navegador, em Relleka.


Adega citríca.
R: Falar com Heckel Funch, na Grande Árvore. Quebra-cabeça.



Sou o chefe da abadia com uma brisa fresca do oeste
R: Falar com o Abade Langley no Monastério a oeste da magnetita da Fronteiriça.


Deve estar cheio de trilhos. 
R: Procurar nas caixas ao lado da tenda onde fica o canhão dos anões.



46 é meu numero. Meu corpo é da cor de laranja queimada e rasteja entre aqueles com oito. Três bocas eu tenho e ainda assim não consigo comer. Meu olho azul piscante esconde minha cova R: noroeste da ilha do dragão vermelho perto de uns cogumelos cavar em cima da safira (azul)


ANAGRAMAS

DARTO CRERU - RECRUTADOR
R:  É encontrado na praça central da Ardonha Ocidental . A resposta para o pergaminho de desafio é 20 (casas).


NHEIRO ICOZ - COZINHEIRO R: É encontrado na cozinha do castelo de Lumbridge. A resposta para o pergaminho de desafio é 9 (canhões).

ARCO LINE - CAROLINE
R: É encontrada em Bruxedos, na casa onde começa a missão Mistério no Cais (depois da missão ela estará no segundo andar da mesma casa). A resposta para o pergaminho de desafio é 11 antes da missão e 0 depois da missão.

NÃO TO PACINTI - CAPITÃO NINTO 
R: É encontrado na passagem sob a Montanha do Lobo Branco. Quebra-cabeça.


GULAG RUN - UGLUG NAR 
R: É encontrado ao sul da Guerra das Cidadelas. Quebra-cabeça.


PROFS LOSE WRONG PIE - PROFESSOR ONGLEWIP R: É encontrado na torre do magos, no térreo. Quebra-cabeça.

TENDER VANDOS - VENDEDOR STAN 
R: É encontrado em Porto Sarim na última doca ao sul. Quebra-cabeça.


BATARZY FEITAIZ BECAPIO - CAPITÃO IZZY BARBA FEITA R: É encontrado em Brimhaven no circuito de agilidade. A resposta para o pergaminho de desafio é 33 (bananeiras).

NADA UFFF - FADA NUFF 
R: É encontrada em Zanaris a norte do banco. Quebra-cabeça.


DT RUN B - BRUNDT 
R: É encontrado em Relleka, no salão principal. A resposta para o pergaminho de desafio é 4 (pessoas).


HALT US - LUTHAS 
R: É encontrado na primeira construção antes da plantação de bananas em Karanja (Porto da Musa).


ARR! SO I AM A CRUST, AND? - RAMARA DU CROISSANT 
R: É encontrada na Colônia Piscatoris, na casa onde fica a prensa de metal. Quebra-cabeça.


ELI DORME TORK CULOISDO? - RIKI, O MODELO DO ESCULTOR R: É encontrado em Keldagrim Oriental (Leste) logo a sul do vendedor de kebab. Quebra-cabeça.

MESQUILHO VESITO MOHE - O ESTRANHO ANCIÃO R: É encontrado na mina de calcário - ao leste de Varrock . Quebra-cabeça.

GRIDI SINHA RA - RAINHA SIGRID
R: 
É encontrada no castelo de Etceteria


RAINHA ENCOSTÃO - ESTRANHO ANCIÃO 
R:  É encontrado do lado direito da serraria falando com o velho da quest "O velho e o osso"


GUITTARA A SHADIR - SHIRATTI 
R:
 Em frente ao poço em Nardah

FORA UM CESGONOM - MAGO FRUMSCONE R: No subsolo da guilda dos magos em Yanille


A ZEN SHE - ZEESHA
R:
 É encontrada em uma casa ao sul da praça de Ardonha. Quebra cabeça


ECO COM MALA - CAM, O CAMELO 
R: É encontrado ao leste da magnetida de lumbridge, na entrada de al kharid.


BY LOOK -  BOLKOY
R: aldeia dos gnomos resporta 13

NET ARIDOR MOGNO – TREINADOR GNOMO
R: do minigame gnomobol – resposta: 6


PERGAMINHOS DE DICAS MESTRE COMO MUITAS PESSOAS TEM DIFICULDADE DE FAZER TRILHAS DO TESOURO POR CONTA DE NÃO SABE ONDE FICA AS “...